<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Kraina Wilka</title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl</link>
<description> Kraina Wilka</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Co potem?</title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Priorytet- stworzyć świat. <br />Następny krok- przedstawić na konwentach. <br />Może uda się wydać, np w MAGu, może udotępnić ludziom za darmo.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Co potem?</title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No załóżmy, że wszystko ułożyliśmy już. I co teraz? Chcecie wydać podręcznik? Skąd wtedy kase na to? Chcecie wrzucić na neta? To chyba nie przyniesie dużej popularności. I jak wtedy to zareklamować?]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jako że świat nad którym praować będziemy nie bedzie ogromny (bo po co?), nie znajdą się w nim pustynie, dżungle itp- klimat umiarkowany, krajobraz górzysty i zalesiony, nie zurbanizowany- przynajmniej w &quot;startowej&quot; krainie.]]></description>
<pubDate>Niedziela 22 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 22 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Specyfikacja Nimf</title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ogólnie co do nimf, to proponowałbym wprowadzić metode rozpoznania ich po cechach charakterystycznych takich jak:<br />najady (woda) - ich ciało jest dość wilgotne, np. jak dotkną ziemii to może się zacząć zamieniać w błoto(ziemia nie driada xD), rzecz jasna wchłaniają w siebie monstrualne ilości wody, <br />hamadriady (drzewa) - choć piękna, to szorstka i ciemna skóra, która po uderzeniu może się rozpaść, a nie rozciąć (jakbyście w kore walneli), roztaczają wokół siebie miły delikatny zapach małych drzewek,<br />driady (las) - tu szczerze proponowałbym usunąć, gdyż las to wkońcu głównie drzewa, oczywiście są sobie jakieś tam zwierzaczki, grzybki itp. ale to by nie miało sensu.(po usunięciu proponowałbym zamienić nazwę z hamadriady na driadę),<br />oready (góry) - zimne w dotyku (wkońcu jak góry, to śnieg i mróz), powolny oddech, oczy koloru od czerni, przez szarość, do bieli,<br />łąki lejmoniady - śmierdzą krowim plackiem xD...<br />PS. trzeba wyjaśnić logicznie, dlaczego po oddaleniu od wody najady zaczynają dostawać swego rodzaju psychozy.<br />dodałbym też driady pustynne (z nazewnictwem nie do mnie), które by żyły na owych pustynnych terenach - te zaś były by gorące, ale również suche, włosy raczej krótkie, jest ich naprawdę tylko parę i mogą być otaczane przez nomadów ( ale nie robią im za niewolnice, choć wyglądają pięknie i drobnie, to są zabójcze)]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie ma sprawy- wszystko zostanie szczegółowo rozpisane w swoim czasie.]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Idotyczne pomysły, których postaramy się uniknąć... A to znaczy... taaaaak przy tworzeniu postaci każdy &quot;przystojniak&quot; wyda na to dodatkowe punkty :)]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Niech w świecie żyją same piękne osoby płci pięknej, a tylko bohaterowie są mężczyznami (każdy chyba wie jakie były by tego konsenkwencje ^^)<br />PS. Wkoncu mialy byc idiotyczne pomysly, nie ?]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Specyfikacja Nimf</title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Atutem wszystkich nimf jest niezwykła zdolność manipulacji<br /><br />Najady- Nimfy małych rzek i akwenów wodnych. Ich charakter jest zmienny, niczym płynąca woda. Swe siły czerpią z najbliższego akwenu- jeżeli jest zanieczyszczony, one również są zatrute. Gdy oddalają się od wody, ogarnia je melancholia i opadają z sił. <br /><br />... w trakcie tworzenia <br /><br />(uwzględniając post Squna) <br /><br />Najady- ze względu na swój silny związek z wodą na poziomie egzystencjalnym i emocjonalnym, smutnieją kiedy oddalają sie od swojej &quot;ojczyzny&quot;, tracą siły, oddalając się od źrudła swojej energii życiowej.<br /><br />Najada może być delikatna jak prąd leśnego strumyka, ale może być też silna i energiczna, porywcza jak wspomniany górski potok. Kolejną cechą kojażącą się z wodą mogłaby być delikatność i jedwabistość skóry, gadka cera oraz, oczy w odcieniach błekitu itp. cecy te derastycznie zmieniły by się gdyby najbliższy akwen był skażony.<br /><br />Hemadriada jest duchem drzewa- więc np, hemadriada wywodząca się z dębu będzie inna niiż ta z&nbsp; np brzozy.. Co do zapachu, pomińmy np, czeremchę.....<br />Stara Hemadriada, odzaczała by się stałością i dużą pewnością siebie, zmarszczkami (nie czyniącymi z nieej staruszki, lecz dojżałą kobietę, nadal piękną) Cechy fizyczne- Sucha cera, szorstka w dotyku skóra, odporna na drobne zranienia (jednak bez przesady, nie ufizyczniajmy ich tak bardzo by nie różniły się od drzewców)<br /><br />Driady- są jak matki hemadriad- patronują całym lasom i puszczom, są odporne i wytrzymałe, stałe i konsekwentne w wyborach, pilnują równowagi całego lasu. Podczas gdy hemadriady odznaczają się cechami konkretnych drzew, driade cechuje więź z lasem jako całośią, z wszystkimi jego elementami.&nbsp; <br /><br />Driada cierpi gdy w lesie wycinane są drzewa- Hemadriada- umiera gdy ścięte zostanie jej drzewo. <br /><br />Lejmoniady- swawolne, beztroskie, leniwe:) roztaczające zapach polnych kwiatów.]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Dobry pomysł na ilość ras.<br />(przy opisie gnoma urzyłeś opisu niziołka, którego nie ma xd)]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Elf wysokeigo rodu mi pasuja jak ulał. No, ale może byś tak więcej cech charakterystycznych z wyglądu podał -.-?]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jako że ta rasa najbardziej mi pasuje i w pracach przygotowawczych poświeciłem jej dużo uwagi zacznę właśnie od niej. <br /><br />Z założenia elfy podzielone zostaną na <br /><br />-Elfy leśne (zbuntowane przeciwko panowaniu Elfów wysokiego rodu, świetnie wyspecjalizowani łowcy i tropiciele. Ich kultura nie stoi na najwyższym poziomie, nie korzystają z zbytków magii, świadome konieczności zachowania równowagi, żyją w społeczeństwie równym, utopijnym, opiekując sie leśnymi ostojami. Cechują się dobrym smakiem i praktycznością- nie znoszą przepychu.)<br /><br />-Elfy śnieżne (Bardziej wytrzymałe i silniejsze, lecz nie tak zwinne od swych współbraci, o mniejszej ogładzie. Świetni wojownicy i kowale, perła elfickiego rzemieślnictwa.)<br /><br />-Elfy wysokiego rodu (Klasyka? O nie. Ich społeczeństwo będzie się luźno opierać na kulturze starożytnego Rzymu i Grecji. Tym razem są gnuśne, lubujące się w łatwym i przyjemnym życiu- rozpusta i niewolnictwo zaspokajające ich potrzeby, to ich domena. Podzielone zostaną na arystokracje, oraz obywateli. Pierwsza grupa jest bardziej zniewieściała, lecz przejawia durzą inteligencję. Z drugiej, rekrutowana jest dobrze usystematyzowana i wyszkolona armia, przypominająca rzymski legion. <br /><br />-Mroczne elfy (Nie znajdziesz tu czerwonych oczy czy czarnej skóry! Mroczne elfy to szalona nacja, lubująca sie w chaosie, od współbraci odróżnia ich&nbsp; jedynie szaleństwo i żądza krwi błyszcząca w oczach.<br /><br />Z tych grup również zostaną wyłonione kolejne podgrupy.]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pracę rozpoczniemy od klimatycznego opracowania ras, środowisk ich życia i ogólnej historii. po powiększeniu grupy i ukończeniu wstępnych przygotowań postaramy się usystematyzować nasze dzieła, zgrać je z całością i mechaniką.<br /><br />Specyfikacja podstawowych ras (bardzo wstępna):<br /><br />Ludzie- znajdziemy pośród nich głównie pól-dzikie szczepy, oraz cywilizacje surowe. Cechują sie uniwersalnością i sporymi możliwościami rozwoju.<br />Pośród szczepów ludzi głównym czynnikiem zróżnicowania jest odmienność kulturowa. <br /><br />Elfy- w tym świecie, cechujące się zrównoważeniem fizycznym i świetna sprawnością- nie znajdziesz pośród nich kulturystów- mają odpowiednia proporcję mięsa do ciała, są szybkie i zwinne- mogą świadomie regulować swój metabolizm, ograniczając wydatki energii w kryzysowych sytuacjach, jednak zwykle jest on szybszy niż u Ludzi. <br />Elfy są wyspecjalizowane, nie mogą rozdrabniać swoich talentów- w przeciwieństwie do ludzi, nie jest to dla nich dobre rozwiązanie<br />Zróżnicowanie wynika z odmiennych środowisk i trybów życia poszczególnych grup elfów.<br /><br />Krasnoludy- Silne, statyczne, wytrzymałe- to zalety niskiego, dumnego ludu, Żyją w klanach, podzielonych kastowo, z których niektóre cieszą się znacznym szacunkiem, lecz nie istnieją klany biedne, sprowadzone do roli niewolniczej. Ich rozumy są równie odporne na abstrakcje, co ciała na urazy. Powiedz krasnoludowi, że myślą możesz poruszać wahadełkiem... Nie, nie ma aż takich idiotów, którzy by tak zaryzykowali. Krasnal zabije Cie z czystego żalu do twojej głupoty. Jeżeli pokażesz mu cos takiego- odnotuje, wzruszy ramionami- nie zrozumie.<br /> <br />Gnomy- nieco wyższe niż Niziołki, drobny i kruchy, ograniczony fizycznie- niedostatki ciała rekompensuje bystrością umysłu. Wiedza jest cnotą którą cenią najbardziej. Nikt nie wie, czy to one pochodzą od Niziołków, czy jest na odwrót.<br /><br />Niziołeki (wedle rzyczenia Squna)- rasa niskich, zwykle korpulentnych jegomościów- obdarzonych niezmiernym apetytem i zdolnościami manualnymi. Twarda podeszwa stóp umożliwia im chodzenie bez obuwia. Niziołki podchodzą do życia z dystansem, zwykle nie skupiają się na gromadzeniu wiedzy, lecz drobnych przyjemnościach (ja np. 5 posiłków dziennie). Choć lubią stateczny, spokojny tryb życia, czasem wypuszczają się w szeroki świat, aby zaznać dreszczyku emocji<br /><br />Nimfy- są to duchy żywiołów, zamknięte w ciałach pięknych elfek. Dzielą się na najady (woda),&nbsp; driady (las), hamadriady (drzewa), oready (góry), a łąki lejmoniady.<br /> <br />Do tej listy należy dodać (co zrobię gdy tylko znajdę notatki) Globiny, Orki, Trolle i Ogry, co najmniej dwa rodzaje Bestii (hybrydy- człowiek kot, oraz człowiek wilk) oraz masę innych &quot;wynalazków&quot; (Czy nigdy nie chciał-eś/aś zagrać driadą, centaurem, faunem?)]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zapraszam do ankiety. <br /><br />W tym temacie znajdą się idotyczne rozwiązania, których w naszym systemie nie znajdziecie.]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Poszukiwany/ Poszukiwana</title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mile widziani będą MG- oprócz mnie i Deekina. <br />Potrzebować będziemy również rysowników, oraz ludzi którzy (oprócz fantasy) interesują się geografią, chemią, fizyką. <br />Ich wiedza będzie pomocna przy opracowaniu realnego świata. <br /><br />Podania składane będą w tym temacie.]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Na czym rzecz polega</title>
<link>http://www.krainawilka.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.krainawilka.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Durze streszczenie ogólnej koncepcji:<br /><br />Rzecz toczyła by sie na całkowicie nieznanej jej mieszkańcom wyspie- powód? na normalnym, rozwiniętym kontynencie, toczyła by się standardowa walka zło kontra dobro. Dobro, w osobie najpotężniejszych magów, chciało powiedzieć&nbsp; &quot;dość&quot;, oderwać ostatnie tereny nieskażone przez chaos i zło, przenieść je daleko, w nieznane nikomu miejsce na oceanie, tudzież inny świat. nie wyszło. wszyscy najpotężniejsi zginęli, proces przebiegł wadliwie. Zabrali ze sobą trochę paskudztwa a cały świat uległ gwałtownym przemianom. wypiętrzyły się nowe góry i lądy, powstały nowe akweny, większość ogromnych miast została zniszczona, a po całej kranie szaleje spaczona energia magiczna- pozostałość po rytuale. <br /><br />Specyfika systemu ma polegać na jego realności i logiczności. <br /><br />Oczywiście, w quasi średniowiecznym świecie znajdą się i smoki i inne monstra- lecz postaramy sie opracować świat trak aby było to możliwe. <br /><br />Magia- jedyna dziedzina nad którą będzie trzeba naprawdę ciężko pracować. <br />Startowo rozumiana będzie pod pojęciem sił natury,&nbsp; energii krążącej w wszystkim co nas otacza i z której można zaczerpnąć, posiadając odpowiednią wiedzę i talent. <br />Jednak każde jej użycie, będzie miało swoje konsekwencje- reszta zostanie opisana w stosownym temacie. <br /><br />Jeżeli chcecie stworzyć cos własnego i macie pewne pojęcie o fantasy- zapraszamy do współpracy!]]></description>
<pubDate>Sobota 21 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 21 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
